国产RPG《轩辕剑柒》未来可期!故事终于再一次续写

  10月29日,著名国产单机RPG系列游戏《轩辕剑》迎来了自己的最新一作——《轩辕剑柒》。《穹之扉》发售五年后,神器轩辕剑的故事终于再一次续写。

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  薪火相传轩辕意,墨门子弟今日归。新作归来已今非昔比,在《轩辕剑柒》中,我们可以明显感觉到制作组Domo小组对于革新这个有着30年历史老ip的魄力与决心。从战斗来看,过去回合制战斗被改为即时制战斗,打击感强,武技丰富,天书收妖与时间停止也深化了玩家体验,太史湘和褚红的助战风格也是各有千秋;从演出来看,本作的镜头语言更加丰富,让玩家在观看剧情演出时有种观看电影的错觉,进入某些场景时的变焦更体现出了一种纵深感,3D画面的叙事手法在《轩辕剑柒》中提升到了一个新的层次。

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  但不可否认的是,本作剧情的完成度不尽完美。对老玩家来说,前作角色匆忙登场又仓促谢幕令人猝不及防;对新玩家来说,主线故事想要塑造的冲突和实际展现出来的捉襟见肘令人唏嘘。巧妇难为无米之炊,在国产单机环境日益严峻的现状下,或许资金的不足是这次限制住《轩辕剑柒》发挥的主要原因,这也展现出大宇持续开发单机游戏的莫大的勇气。

  但老玩家都知道,轩辕剑系列外传的质量与评价大都高于正传。经历了正传对新引擎的探索之后,外传的开发将会可预见地变轻松。在开发外传时,制作组可以把更多的精力放在画面、音乐、剧情等方面,相信在总结了这一次的经验与教训之后,Domo小组会给玩家呈现一款更精致的作品。

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  今年是《轩辕剑》系列的30周年,从1990年至今,这个系列一共推出过13部作品。而该系列从《枫之舞》开始,就以历史演义作为主要特点,区别于以仙侠、武侠等为主要题材的国产游戏。《轩辕剑叁:云和山的彼端》中横跨欧亚大陆的史诗、《苍之涛》中千年交错的秦晋宿命、《汉之云》和《云之遥》的三国绘卷等都给玩家留下了深刻印象,一个个原创角色在既有历史中书写了别样的传奇。

  《轩辕剑柒》的历史背景设定在西汉末年,这是一个风起云涌的时代。刘秀绿林起兵,太史昭太史湘兄妹就此被卷入其中。一切尘埃落定后,事情并没有完全解决,还有很多疑问等着后续更新来回答。

  比如玩家最关心的便是历代第一神器——轩辕剑的去向。轩辕剑在历代作品中都是毁天灭地的存在,曾参与过众多战争,也在一次次风起云涌之后陷入沉寂,等待下一段传奇。在本作的角色们使用过轩辕剑之后,下一次它会在何处、以何种面貌出现,令人期待。

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  另外,《轩辕剑》系列的神器并不只有轩辕剑一种。穿梭时空的昆仑镜、任意门一般的盘古斧、炼制神药的神农鼎、可以控制心灵的伏羲琴等等神器都在之前的故事中占有重要戏份,帮助历代主角渡过了一次次危机。而《轩辕剑柒》除了轩辕剑之外并没有着墨其他神器,相信神器的故事并没有就此结束,我们共同期待它们在外传中登场。

  惊喜与遗憾并存,但遗憾代替不了惊喜;失望与期望同在,但失望难掩希望,这就是我们对轩辕剑柒的感受。一款游戏在变革和走向世界市场的过程中难免发生阵痛,相信Domo小组可以克服危机,精益求精,在外传中书写一段全新的轩辕传奇。

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